Jumping Man
პირველ ნახევარ წუთში ეკრანზე ქალაქის ფონი ჩნდება: ღია ცისფერ-ვარდისფერი ცა, შორს რამდენიმე შენობის სილუეტი და მიწა ქვემოთ. მთავარ გმირად ნარინჯისფერთმიანი ბიჭი დგას მარცხნივ, ეკრანის ქვედა ნაწილში. ზედა მარჯვენა კუთხეში ქულის ციფრია. ზემოთ, მარცხნიდან, სქელი ბაქანი გამოდის, რომელსაც ბიჭი უნდა გადაახტეს ან ქვეშ გაძვრეს.
თამაშის ბირთვი მარტივია: ბიჭი მუდმივად მოძრაობს წინ, შენ კი ტაპით აკონტროლებ ხტომას. მთავარი სირთულე დროშია. თუ ხტომა ზედმეტად ადრე ან გვიან დაიწყე, ბიჭი დაბრკოლებას დაეჯახება. განსხვავებას ის ქმნის, რომ ყოველი ახალი ხტომა ზოლის და მიწის სიგრძეს უნდა ითვალისწინებდეს, რადგან სიჩქარე და დაბრკოლებები მოძრაობის დროს იცვლება.
ఎలా ఆడాలి
თამაშის მიზანი მარტივია: რაც შეიძლება დიდხანს იარო წინ და დააგროვო ქულა. თამაში მთავრდება მაშინ, როცა ბიჭი დაბრკოლებას ეჯახება ან ვარდება. ამიტომ ყოველი ხტომა უნდა იყოს დაზუსტებული, ერთი შეცდომაც კი თამაშის დასრულებას იწვევს.
ერთი რაუნდის განმავლობაში ბიჭი მუდმივად მიდის მარჯვნივ. ეკრანზე ხედავ მის პოზიციას და მის წინ არსებულ დაბრკოლებებს. როცა დაბრკოლება უახლოვდება, ეკრანზე ტაპით აკეთებ ხტომას და ბიჭი ზემოთ აფრინდება. მიზანია ზუსტ მომენტში დაიწყო ხტომა, რომ დაბრკოლებას გადაახტე ან მის ქვეშ გაძვრე. ყოველი წარმატებული გადახტომა ქულას ზრდის, ზედა კუთხეში ციფრი კი ცვლილებებს გვიჩვენებს.
నియంత్రణలు
| ఇన్పుట్ | చర్య |
|---|---|
| ეკრანზე შეხება (ტაპი) | ბიჭის ხტომას იწვევს |
| ტაპის დროის შერჩევა | განსაზღვრავს, გადახტება თუ დაეჯახება დაბრკოლებას |
చిట్కాలు
- დაბრკოლებამდე მანძილი გაზომე თვალით და ხტომა ზუსტად ამ მომენტში დაიწყე.
- ზედმეტად ადრეული ტაპი ნიშნავს, რომ ბიჭი დაბრკოლების წინ ჩამოვარდება.
- ხტომის შემდეგ ჰაერში დარჩენილ დროს ყურადღებით აკვირდი და მომდევნო დაბრკოლებისთვის მოემზადე.
- თუ ერთ ადგილზე რამდენჯერმე დაეჯახე, ნუ აჩქარდები. მოთმინება ხშირად უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე სისწრაფე.
- ახალი რაუნდი დაიწყე იმის გასაგებად, როგორ მოძრაობს ბიჭი და როგორ იცვლება დაბრკოლებების რიტმი.
స్క్రీన్షాట్లు

మా అభిప్రాయం
ეს თამაში მათთვისაა, ვისაც მოსწონს მოკლე რაუნდები და ერთი ღილაკით კონტროლი. მთავარი გამორჩეული თვისება ზუსტი დროის შერჩევაა: ერთი ტაპი ყველაფერს წყვეტს და ყოველი წარუმატებელი მცდელობა მომდევნო მცდელობისთვის ახალ შანსს იძლევა. ვიზუალურად თამაში სუფთაა, ქალაქის ფონი და ბიჭის მარტივი დიზაინი ერთმანეთს არ ერევა.
თამაშში რთული პლატფორმები, გასაღების ძებნა ან მრავალი ობიექტით დატვირთული დონეები არ არის. ყველა მოქმედება ერთ ტაპზეა დაფუძნებული.
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
ქულა როგორ იზრდება?
ქულა იზრდება, როცა ბიჭი დაბრკოლებას წარმატებით გადაახტება. ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში ციფრი სწორედ ამ მიმდინარე ქულას აჩვენებს.
რა ვქნა, თუ მუდმივად ვეჯახები დაბრკოლებას?
ხტომა ზუსტ მომენტში დაიწყე. ტაპის დრო უნდა შეაფასო მანამდე, სანამ ბიჭი დაბრკოლებას მიუახლოვდება.
ვის მოეწონება ეს თამაში?
მას, ვისაც მოსწონს ერთი ტაპით მართვა და დროის ზუსტი შერჩევა.